Ossam's Conference

PathのPC上で獲得した潜在ユーザを逃さずモバイル上のストアに誘導するグロース・ハック

growthhackerjp:

image

皆さんは、スマホのアプリからシェアされた写真やコンテンツをTwitterやFacebook上で見かけて、「私もこんな写真共有アプリを使ってみたい」と言った思いにかられ、その共有元のアプリをインストールしたいと思ったことがあるでしょうか?

その際、TwitterやFacebookをMacやPC上で閲覧していたとしたら、皆さんはどうしますか?

Read More

yuatetsu:

Angry Birds、12月のアクティブ利用者数は2億6300万人超え ― さらなる目標に向けて邁進中

Angry Birdsで有名なフィンランドのRovioは、12月の月間アクティブ利用者が2億6300万となり、また、クリスマスウィークのダウンロード数が3000万で、さらにはクリスマス当日だけで800万回のダウンロードを記録したとアナウンスした。2011年末は月間アクティブ利用者が2億だったので、そこから30%の伸びを示したことになる。

他との比較でみてみると、月間のアクティブ数が2億6300万というのはZyngaとも並ぶ数値だ。Zyngaの方は昨年第3四半期のアクティブ数が3億1100万であったと発表している。また計測サービスを提供しているAppDataによると最近のZyngaのFacebook上でのアクティブ数は月間2億6400万だとのことだ。

ご存知かもしれないがRovioにとってAngry Birdsは52番目にリリースしたゲームタイトルだ。2003年の創業以来、さまざまな努力を重ねて大ヒット(キチガイじみた、という人もいる)を手にしたのだ。11月にインタビューした際には、チーフ・マーケティングオフィサーのPeter Vesterbackaは、Rovioを日々の利用者数が10億を超えるようなブランドに育てたいと話していた(これはコカコーラの販売本数すら視野に入ってくる数字だ)。

もちろん10億という数字をスマートフォンのゲーム利用者のみで達成しようというのではない。各種ライセンス製品、ショートパンツ、映画、そして中国ないし世界中に建設を考えている遊園地など、全体での利用者数で10億を目指していくということだ。ちなみに中国では最近、Rovioの利用者が大幅に伸びているという話だ。

Rovioの目論見としては、売上の半分ほどを「リアルワールド」のグッズ(ソフトウェア以外)から上げたいと考えているようだ。

10億人やりたいね。

yuatetsu:

Angry Birds、12月のアクティブ利用者数は2億6300万人超え ― さらなる目標に向けて邁進中

Angry Birdsで有名なフィンランドのRovioは、12月の月間アクティブ利用者が2億6300万となり、また、クリスマスウィークのダウンロード数が3000万で、さらにはクリスマス当日だけで800万回のダウンロードを記録したとアナウンスした。2011年末は月間アクティブ利用者が2億だったので、そこから30%の伸びを示したことになる。

他との比較でみてみると、月間のアクティブ数が2億6300万というのはZyngaとも並ぶ数値だ。Zyngaの方は昨年第3四半期のアクティブ数が3億1100万であったと発表している。また計測サービスを提供しているAppDataによると最近のZyngaのFacebook上でのアクティブ数は月間2億6400万だとのことだ。

ご存知かもしれないがRovioにとってAngry Birdsは52番目にリリースしたゲームタイトルだ。2003年の創業以来、さまざまな努力を重ねて大ヒット(キチガイじみた、という人もいる)を手にしたのだ。11月にインタビューした際には、チーフ・マーケティングオフィサーのPeter Vesterbackaは、Rovioを日々の利用者数が10億を超えるようなブランドに育てたいと話していた(これはコカコーラの販売本数すら視野に入ってくる数字だ)。

もちろん10億という数字をスマートフォンのゲーム利用者のみで達成しようというのではない。各種ライセンス製品、ショートパンツ、映画、そして中国ないし世界中に建設を考えている遊園地など、全体での利用者数で10億を目指していくということだ。ちなみに中国では最近、Rovioの利用者が大幅に伸びているという話だ。

Rovioの目論見としては、売上の半分ほどを「リアルワールド」のグッズ(ソフトウェア以外)から上げたいと考えているようだ。

10億人やりたいね。

“これはいつもオレ自身に言い聞かせていることなんだが 
何かをやろうとした時・・・
「やらなければできない」が大事なんだ 
でも人は知恵がつくと
「できるからやる」となるらしい 
ああ・・・
それは結局「できないコトはやらない」だ 
それではその先の走りは引き出せない”
湾岸ミッドナイトの私的名言集を作ってみた - GoTheDistance (via shi3z)

(via shi3z)

新年、嫁の言いまつがい

汁を足る (足るを知る)

リスク拡散(リスク分散)

アルカパ (アルパカ)

川上氏:
 だとするとさ,なおさら「経営者」「起業家」ってなんなんだって話になるじゃないですか。さんざん苦労して,やっとの思いで成功しても,結局幸せになれないんだとしたら,こんなにひどい職業はないわけですよ。

清水氏:
 そうっすねぇ。僕も昔,堀江貴文さんとかにあったことがあるんですけど,彼も全然幸せそうじゃなかったしなぁ。

川上氏:
 ああ。堀江さんには,先日,とある番組の企画で面会に行ったんですけど,ぶっちゃけ,いわゆる絶頂期の頃の堀江さんより,今の方が全然幸せそうだったんだよね。

清水氏:
 そっかぁ。

会社経営はクソゲー過ぎる!――ユビキタスエンターテインメントの清水 亮氏がゲストの「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第9回 — www.4gamer.net — Readability (via raitu)

だって人間,1日24時間しかないわけでしょう。その中の8時間を,ほぼ毎日仕事をして過ごしているわけじゃん。だとしたら「仕事の時間は仕事として割り切る」という考え方は,僕からすると「仕事の間は,自分の魂と体を売る」って話に思えちゃうんだよね。本来は,拘束されないで好きなことをやって,ちゃんとお金がもらえるっていうのが幸せなハズでしょう。

猫さん。

猫さん。

と思ったらレタスだったヽ(;▽;)ノ (Taken with instagram)

と思ったらレタスだったヽ(;▽;)ノ (Taken with instagram)

チョコGETだぜ! (Taken with instagram)

チョコGETだぜ! (Taken with instagram)